[ad_1]
Η Blizzard φέρνει σκληροπυρηνικούς διακομιστές στο World of Warcraft Classic. Εμπνευσμένη από το δημοφιλές πρόσθετο κοινότητας «Death = Delete» του παιχνιδιού, η λειτουργία περιορίζει κάθε χαρακτήρα που δημιουργείτε σε μία ακριβώς ζωή. Εάν ο ήρωάς σας πεθάνει, το να τρέχετε πίσω στο σώμα τους ως φάντασμα δεν θα τους επαναφέρει στη ζωή, ούτε μπορεί κάποιος άλλος να αναστήσει τον χαρακτήρα σας με μια ταξική ικανότητα όπως το ξόρκι του Προγονικού Πνεύματος του Σαμάνου. Επίσης, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ικανότητες όπως το ξόρκι του Warlock’s Soulstone για να επαναφέρετε τον χαρακτήρα σας στη ζωή από μόνοι τους. Ω, και οι Paladins δεν θα είναι σε θέση να ξεφύγουν από κολλώδεις καταστάσεις.
Ο χαρακτήρας σας δεν θα εξαφανιστεί αφού πεθάνουν. Αντίθετα, θα παραμείνουν ως φάντασμα, ώστε να μπορείτε να μείνετε σε επαφή με τους συναδέλφους και τους φίλους που συναντήσατε κατά τη διάρκεια της περιπέτειάς σας. Και αν θέλετε να συνεχίσετε να παίζετε τον χαρακτήρα σας μετά τον πρόωρο χαμό τους, η Blizzard θα προσφέρει δωρεάν μεταφορές σε μη σκληροπυρηνικούς διακομιστές.
Μιλάμε για το World of Warcraft, πρέπει να φανταστείτε ότι κάποιοι άνθρωποι θα προσπαθήσουν να ξεγελάσουν άλλους παίκτες για να σκοτώσουν τους δικούς τους χαρακτήρες. Σε αυτό το σημείο, η Blizzard λέει ότι το Classic Hardcore θα διαθέτει περιορισμούς που δεν υπάρχουν σε άλλες εκδόσεις του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, δεν θα μπορείτε να φέρετε χαρταετό ένα τέρας από τη μια περιοχή στην άλλη με την ελπίδα ότι θα τρομοκρατήσει χαμηλού επιπέδου χαρακτήρες. Θα χρειαστεί επίσης να επισημάνετε σκόπιμα τον εαυτό σας για μάχη PvP προτού μπορέσετε να επιτεθείτε σε άλλον παίκτη. “Προσθέσαμε αυτό το failsafe για να αποτρέψουμε καταστάσεις στις οποίες ένας παίκτης θα μπορούσε ακούσια να λάβει επιθετική ενέργεια εναντίον ενός άλλου παίκτη που έχει επισημανθεί για PvP και να επισημάνει άθελά του τον εαυτό του”, σημειώνει η Blizzard.
Μιλώντας για PvP, το Classic Hardcore θα δώσει λιγότερη έμφαση στη μάχη μεταξύ παίκτη εναντίον παίκτη. Δεν μπορείτε να κάνετε ουρές για τα πεδία μάχης, για παράδειγμα, αλλά η Blizzard παρουσιάζει έναν νέο μηχανικό μονομαχίας που επιτρέπει στους παίκτες να προκαλέσουν ο ένας τον άλλον σε μια μάχη μέχρι θανάτου. Το να σκοτώσετε έναν αντίπαλο παίκτη σε μια τέτοια μονομαχία θα μεταδώσει ένα μόνιμο καλλυντικό που ονομάζεται “String of Ears” στον χαρακτήρα σας, το οποίο παρακολουθεί τον αριθμό των παικτών που έχετε αφαιρέσει με επιτυχία.
Οι σκληροπυρηνικοί διακομιστές θα φτάσουν στο World of Warcraft Classic πριν από το τέλος του καλοκαιριού. Μέχρι τότε, μια δημόσια δοκιμαστική έκδοση της νέας λειτουργίας θα κυκλοφορήσει στις 29 Ιουνίου.
[ad_2]
Source link


