[ad_1]
Οι προγραμματιστές πίσω από το The Lord of the Rings: Gollum δημοσίευσαν μια συγγνώμη αφού οι κριτικοί και οι παίκτες επέκριναν τον τίτλο για το αθώο gameplay, τα ανεπεξέργαστα γραφικά και τη γενική ταλαιπωρία. Σε ένα μήνυμα που δημοσιεύτηκε στο Twitter και το Steam, η Daedalic Entertainment λέει ότι λυπάται για την «υπέροχη εμπειρία του παιχνιδιού».
«Αναγνωρίζουμε και λυπούμαστε βαθιά που το παιχνίδι δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες που θέσαμε για τους εαυτούς μας ή για την αφοσιωμένη κοινότητά μας», αναφέρει το μήνυμα. «Εκτιμούμε πραγματικά τα σχόλιά σας και ακούμε ενεργά τις φωνές σας, διαβάζουμε τα σχόλιά σας και αναλύουμε την εποικοδομητική κριτική και τις προτάσεις που έχετε δώσει».
Το στούντιο προσθέτει ότι εργάζεται για διορθώσεις για ορισμένα από τα σφάλματα και τα ζητήματα απόδοσης που αντιμετώπισαν οι παίκτες και λέει ότι θα ενημερώνει τους χρήστες για την πρόοδό του.
Το Gollum, το οποίο διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια των εκδηλώσεων του The Fellowship of the Ring, είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας για το PlayStation 5, το Xbox Series X / S και τον υπολογιστή. (Είναι έτοιμο να έρθει στο Nintendo Switch αργότερα φέτος.) Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, παίρνετε τον έλεγχο του Gollum και των δύο προσωπικοτήτων του καθώς προσπαθείτε να γλιστρήσετε γύρω από τα ορκ και να ξεφύγετε από τη Mordor. Δυστυχώς, δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για να αρχίσουν να κατακλύζουν αρνητικές κριτικές μετά την κυκλοφορία του την Πέμπτη.
Ενώ το Polygon γράφει ότι το παιχνίδι δεν είχε τρομερή προσωπικότητα, το GameSpot σημειώνει ότι έπεσε πάνω από 120 φορές σε 11 ώρες παιχνιδιού και το IGN λέει ότι απλά «δεν είναι διασκεδαστικό να παίζεις». Η έκδοση του παιχνιδιού για υπολογιστή έχει επί του παρόντος βαθμολογία 41 στο Metacritic και λήψη “Κυρίως αρνητική” στο Steam. Έχοντας αυτό κατά νου, δεν είναι σαφές πόσα μπορούν να κάνουν οι προγραμματιστές του παιχνιδιού για να διορθώσουν πραγματικά το παιχνίδι, εκτός από την επίλυση τυχόν προβλημάτων απόδοσης.
[ad_2]
Source link


