[ad_1]
Ειδικά οι θαυμαστές του franchise του Call of Duty δεν έχουν να φοβηθούν τίποτα
Μετά από εβδομάδες ακροάσεων και η Sony και η Microsoft υποστηρίζουν γιατί η σχεδιαζόμενη εξαγορά της Activision Blizzard King για 68,7 δισεκατομμύρια δολάρια θα έπρεπε να σταματήσει ή να δοθεί το πράσινο φως, η εντολή της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου (FTC) απορρίφθηκε για τελική έφεση. δικαστήριο στις 12 Ιουλίου. Εάν η Microsoft μπορέσει να βελτιώσει τις ανησυχίες του βρετανικού επιτηρητή ανταγωνισμού CMA που συνδέεται με ένα πιθανό μονοπώλιο ροής cloud, η συμφωνία πιθανότατα θα κλείσει στο εγγύς μέλλον. Οι οπαδοί του franchise Call of Duty δεν έχουν να φοβηθούν ιδιαίτερα όμως: Στις 17 Ιουλίου, η Sony και η Microsoft υπέγραψαν μια δεσμευτική συμφωνία που εγγυάται την κυκλοφορία των επερχόμενων τίτλων της δημοφιλούς σειράς shooter στις κονσόλες PlayStation για τα επόμενα δέκα χρόνια. Παρόλο που η εξαγορά θα δημιουργήσει προηγούμενο, είναι απίθανο ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών να δει μια τόσο μεγάλη συμφωνία σύντομα.
Η Tencent, για παράδειγμα, κατείχε το ρεκόρ για την πιο πολύτιμη εξαγορά για πέντε χρόνια αφού αγόρασε μερίδιο 81,4 τοις εκατό του προγραμματιστή Supercell, της εταιρείας πίσω από την επιτυχία για κινητά το Clash of Clans, για 8,6 δισεκατομμύρια δολάρια το 2016. Αλλά ακόμα κι αν η Activision Blizzard King μπορεί να είναι η πιο πολύτιμη απόκτηση της Microsoft πρόσφατη και πιο προσοδοφόρα αλιεία, αν μπορέσουν να καθαρίσουν την πράξη της εταιρείας, η οποία έχει δεχθεί πυρά για φερόμενη παρενόχληση στο χώρο εργασίας και τοξική κουλτούρα γραφείου, ο τεχνολογικός γίγαντας έχει επενδύσει πολλά στον χώρο των παιχνιδιών εδώ και αρκετό καιρό.
Το 2020, αγόρασε το ZeniMax Media για 7,5 δισεκατομμύρια δολάρια για να ενισχύσει το ρόστερ των εσωτερικών στούντιο ενόψει της κυκλοφορίας των κονσολών τρέχουσας γενιάς Xbox Series X και Series S. Η απόκτηση του προγραμματιστή του Minecraft Mojang για 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2014 πληρώνει μερίσματα μέχρι σήμερα, με τα συνολικά αντίγραφα παιχνιδιών να διπλασιάζονται στα 200 εκατομμύρια μεταξύ 2016 και 2020, σύμφωνα με δηλώσεις της εταιρείας. Είναι ενδιαφέρον ότι η Sony επένδυσε επίσης σε μεγάλο βαθμό σε άλλες μελέτες βιντεοπαιχνιδιών μετά την ανακοίνωση της συμφωνίας τον Ιανουάριο του 2022, αγοράζοντας τον προγραμματιστή του Destiny 2 Bungie για 3,6 δισεκατομμύρια δολάρια.
Εκτός από τις συμφωνίες που πραγματοποιήθηκαν από την Tencent, τη Microsoft, την Take-Two και την Activision Blizzard, οι τιμές εξαγοράς βρίσκονται συνήθως στα χαμηλά δισεκατομμύρια. Σύμφωνα με αναφορές των μέσων ενημέρωσης, μόνο 19 εξαγορές ή συγχωνεύσεις εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών στην ιστορία είχαν τίμημα άνω του 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων. Το γεγονός ότι αυτές οι συμφωνίες δισεκατομμυρίων δολαρίων περιλαμβάνουν συχνά προγραμματιστές παιχνιδιών για κινητά όπως οι Zynga, Supercell, King, Moonton και πιο πρόσφατα το Scopely, το οποίο αγοράστηκε για 4,9 δισεκατομμύρια δολάρια από το Savvy Games Group, το οποίο με τη σειρά του ανήκει εξ ολοκλήρου στη Σαουδική Αραβία, δεν είναι τυχαίο. Τα έσοδα στην αγορά παιχνιδιών για κινητά υπολογίστηκαν σε 92 δισεκατομμύρια δολάρια ή μερίδιο αγοράς 50 τοις εκατό το 2022 σύμφωνα με τους αναλυτές του Newzoo.

Θα βρείτε περισσότερα infographics στο Statista
[ad_2]
Source link


